商品介紹
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2026-11-02 新增內容RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)是什麼
RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)提供快速且高精度的演算法,能將複雜的 3D 網格(Mesh)攤平成 2D UV 展開圖,廣泛應用於遊戲開發、視覺特效(VFX)與動畫產業。
2026-11-02 新增內容RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)主要特點與功能
標準化 UV 空間(Normalized UV Space)
與 Real Space(保留真實世界實體尺寸比例、適用於雷射切割等實體製造)不同,RizomUV Virtual Spaces 會將 UV 正規化至標準空間中,最適合用於數位資產、遊戲引擎與即時渲染畫面。 高效自動與手動工具
提供快速展開、帶約束的展開(unwrap with constraints)、即時最佳化、GPU 加速自動排版(GPU packing)、相似網格比對與一鍵焊接等功能。 軟體橋接與整合
支援透過第三方橋接插件(Bridge Plugins),讓使用者能順暢地在 3D 製作軟體與 RizomUV 之間傳遞與更新模型。
2026-11-02 新增內容RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)使用橋接插件簡化您的 UV 工作流程
使用下列橋接插件之一,即可輕鬆地在 RizomUV Virtual Spaces 和您的 3D 軟體之間傳輸模型。
RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)|產品特色
2026-11-02 新增內容RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)方案比較
| | RizomUV Virtual Spaces (VS) | RizomUV Real Space (RS) |
|---|
| 主要用途 | CG產業,包括遊戲和視覺特效 | 產品設計、製造與實際應用 |
| UV 空間 | 標準化的 UV 空間。適合遊戲引擎和渲染 | 非標準化的 UV 空間。保留真實世界的尺寸和比例 |
| 工作流程 | 針對數位工作流程的速度進行了最佳化 | 被設計成一款 CAD 應用程序,UV 貼圖充當藍圖 |
| 主要應用 | 為虛擬環境創建 UV | 雷射表面紋理化、列印、充氣結構設計及其他基於 CAD 的工作 |
RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)|系統需求
2026-11-02 新增內容RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)系統需求
Windows
最低配置
.Windows 10、11
.64 位元 Intel 或 AMD 處理器
.4 GB 記憶體
.OpenGL 3.3, 2 GB
.1920×1080 解析度
推薦配置
.Windows 10、11
.8 核心或更高
.32 GB 記憶體(支援數百萬個多邊形)
.NVIDIA RTX 顯示卡, 4 GB
.1920×1080 解析度或更高
macOS
最低配置
.macOS Big Sur
.Apple Silicon 或 Intel 處理器
.8 GB 記憶體
.1920×1080 解析度
推薦配置
.macOS 14 Sonoma 或更高
.Apple Silicon
.16 GB 記憶體或更高
.1920×1080 解析度或更高
Linux
安裝
在運行啟動器之前,請務必執行 `chmod +x` 命令,否則將無法運行。
發行版相容性
x86_64,glibc 2.28 或更高;僅支援 Red Hat Enterprise Linux 8.6 或更高。Rocky/AlmaLinux 8 或 9、Ubuntu 22.04 或 24.04 LTS 應可以正常運作。
最低配置
.8 GB 記憶體
.4 GB 顯示卡記憶體
.1920×1080 解析度
推薦配置
.32 GB 記憶體
.16 GB 顯示卡記憶體
.1920×1080 解析度或更高RizomUV Virtual Spaces(3D模型UV映射展開排版設計打包軟體工具)|產品畫面
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